صناعة

لاعب اصطناعي جديد يهزم منافسيه في السيدة باك مان

لاعب اصطناعي جديد يهزم منافسيه في السيدة باك مان


قام فريق من المهندسين في جامعة كورنيل بإنشاء برنامج كمبيوتر قام بتفجير السجلات السابقة للعب بالكمبيوتر للسيدة باك مان. تعلم نظام الذكاء الاصطناعي نفسه وقام بتحديث نفسه مع كل مستوى جديد من اللعب.

الرقم القياسي القديم للاعب المحوسب كان 36820. حقق الرقم القياسي الجديد ، الذي سجله ثلاثة من الباحثين من أقسام الهندسة الميكانيكية والفضائية ، درجة 43720 في بيئة معملية.

[مصدر الصورة: ويكيبيديا]

من المؤكد أن هذا يتضاءل عند مقارنته بنظرائه من البشر. آخر رقم قياسي عالمي للاعبين من البشر ذهب إلى عبدنر أشمان برصيد 921.360.

وتوقع الفريق بقيادة الأستاذة سيلفيا فيراري تحركات الأشباح بدقة 94.6 بالمئة. لقد طوروا نهج شجرة القرار. يقوم هذا النظام باستمرار بتحديث وتشغيل المعادلات لتحديد مكان وجود الأشباح.

قال فيراري في مقابلة مع صحيفة كورنيل: "تكمن حداثة طريقتنا في كيفية إنشاء شجرة القرار ، والجمع بين العناصر الهندسية للمتاهة وأهداف جمع المعلومات".

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالسيدة باك مان وباك مان ، يجب أن تبقى الشخصيات الفخارية على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. تنتهي كل جولة عندما يتم جمع كل العناصر التي تظهر على الشاشة. يجب على اللاعبين توجيه السيدة باك مان خلال المتاهة وتجنب أعداء الأشباح. تثير الحركات الإيقاعية للعبة اهتمام اللاعبين والمهندسين الكلاسيكيين الراغبين في برمجة لاعبين اصطناعيين.

[مصدر الصورة: ويكيبيديا]

ازدهرت أنظمة الذكاء الاصطناعي والتعلم في لعبة وحدة التحكم الكلاسيكية. أنها توفر تحديات ومعايير ثابتة مع كل مستوى جديد.

قال فيراري: "المشاكل الهندسية معقدة للغاية ، ومن الصعب جدًا ترجمتها عبر التطبيقات. ولكن الألعاب مفهومة للغاية ويمكن استخدامها لمقارنة الخوارزميات المختلفة بشكل لا لبس فيه لأنه يمكن تطبيق كل خوارزمية على نفس اللعبة".

ووفقًا لموقع مسابقة السيدة باك مان ، تقدم السيدة باك مان تحديات أصعب بكثير من نظيرها "الذكر". وهذا يجعلها المفضلة لدى المهندسين الباحثين عن تحدٍ صعب بشكل فريد.

"على عكس باك مان, السيدة باك مان هي لعبة غير حتمية ، وصعبة إلى حد ما بالنسبة لمعظم اللاعبين البشر "، كما يقرأ الموقع. "بقدر ما نعلم ، لا أحد يعرف حقًا مدى صعوبة تطوير لاعب ذكاء اصطناعي للعبة."

بخلاف إنشاء نظام ذكي حقًا لإقناع الأصدقاء ، ما الهدف من هذا البحث؟ قالت فيراري إنها تكمن في رابط بين المشاكل التي تكون أسهل على البشر مقارنة بالإصلاحات البسيطة للروبوتات:

"ليس من المفهوم تمامًا في الوقت الحالي ما هي عناصر المشكلة التي تسمح للبشر بالتفوق على أجهزة الكمبيوتر ، وهي مسألة نحقق فيها مع علماء الأعصاب من خلال مشاريع تعاونية يدعمها مكتب الأبحاث البحرية والمؤسسة الوطنية للعلوم ...

"في حالة السيدة باك مان ، نموذجنا الرياضي دقيق للغاية ، لكن اللاعب يظل غير كامل بسبب عنصر عدم اليقين في القرارات التي يتخذها الأشباح."

لفهم أفضل لكيفية عمل أشباح الذكاء الاصطناعي ، ألق نظرة على الفيديو أدناه. إذا كنت قد تعلمت عادات الذكاء الاصطناعي ، فربما يمكنك الحصول على الرقم القياسي العالمي (أو على الأقل التغلب على نظام كمبيوتر كورنيل):

عبر كورنيل

راجع أيضًا: نظارات Pac-Man المتغيرة الألوان هي ما يحتاجه لاعبو المدرسة القديمة


شاهد الفيديو: باك مان ومغامرات الاشباح الموسم الثاني10-الرسوم المتحركة مذهلة - الرسوم المتحركة للاطف